home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / elevator1 / dialogs_it.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  3KB  |  72 lines

  1.  
  2. dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.")
  3. dialogStr("Che grandiosa civilt├á. Tanti secoli sott'acqua e i loro ascensori funzionano ancora.")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.")
  7. dialogStr("Soprattutto quando li spingiamo noi.")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.")
  11. dialogStr("Ma solo in discesa.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?")
  15. dialogStr("Vedi quella conchiglia?")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.")
  19. dialogStr("├ê un antico talismano dei costruttori di ascensori che dicevano sempre `Crea una meraviglia. Usa la Conchiglia'")
  20.  
  21. dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?")
  22. dialogStr("Non ti sembra familiare?")
  23.  
  24.  
  25. dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.")
  26. dialogStr("Dovrebbero vergognarsi di loro. Questa ├¿ pubblicit├á occulta.")
  27.  
  28.  
  29. dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.")
  30. dialogStr("Quel teschio mi ├¿ familiare.")
  31.  
  32.  
  33. dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.")
  34. dialogStr("I teschi umani sembrano tutti uguali... Diversamente dagli scheletri dei pesci.")
  35.  
  36.  
  37. dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.")
  38. dialogStr("E` un percorso difficile.")
  39.  
  40.  
  41. dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.")
  42. dialogStr("Mi sento come un topo sulla ruota.")
  43.  
  44.  
  45. dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.")
  46. dialogStr("Una ruota per pesci? Ma se abbiamo solo pinne.")
  47.  
  48.  
  49. dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...")
  50. dialogStr("Ooh, oooooh, ooooh... sono quiii...")
  51.  
  52.  
  53. dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...")
  54. dialogStr("Ooooh, se volete vi dico come risolvere tutti i livelli...")
  55.  
  56.  
  57. dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!")
  58. dialogStr("Oooh, oh, oooh, io so perch├⌐ la citt├á ├¿ sprofondata!")
  59.  
  60.  
  61. dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?")
  62. dialogStr("Ooooh, perch├⌐ nessuno mi presta attenzione?")
  63.  
  64.  
  65. dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?")
  66. dialogStr("Ooooh oh oooh! Perch├⌐ mi ignorate?")
  67.  
  68.  
  69. dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!")
  70. dialogStr("Oooooh, oooooh, pesce! Guardami!")
  71.  
  72.